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porDr. Antonio Mendes de Oliveira Neto

Oficina de Python Desenvolvida por Alunos Pesquisadores do LabMax

Os Alunos Bolsistas Gustavo Ferreira Vicentine, José Mario Dionizio Jr. e Raimundo Eider Figueredo, sob orientação do Dr. Alexandre Maniçoba de Oliveira, desenvolveram uma oficina online de programação em Python que foi resultado dos desdobramentos realizados pelos discentes no projeto de desenvolvimento industrial denominado: Sistema Orgânico-Identificação por Radar de Micro-Ondas (SORM), que tem parceria com a empresa Meta Segurança.

Segue abaixo o vídeo da oficina:

porDr. Alexandre

Coordenação de Curso da Licenciatura em Letras e LabMax promovem Oficina de Impressora 3D

Nos dias 23 e 25 de abril, a coordenação do curso superior de licenciatura em letras e o Laboratório Maxwell promoveram uma oficina de boas práticas educacionais com prototipagem rápida pelo uso de impressora 3D.

Alunos do Campus Cubatão participaram ativamente da oficina de impressora 3D.

A tônica desta oficina foi estimular a prototipagem rápida pelo uso de impressora 3D como de formas que possam ser usadas no processo de aprendizagem.

Professora Elayne Kanashiro, pesquisadora de praticas educacionais inclusivas, contribui com o evento através da promoção do diálogo da tecnologia e a educação inclusiva.

Um dos pontos relevantes da oficina foi a fala da pesquisadora de praticas educacionais inclusivas, Dra Elayne Kanashiro, quando salientou a importância do uso de formas em três dimensões (3D) para a alfabetização de crianças com dislexia. Segundo Kanashiro, a impressora 3D deve ser prontamente incorporada no ferramental dos educadores, como forma de impulsionar a inclusão das crianças com dislexia e portadoras de limitações visuais.

Dr Alexandre Maniçoba teve a oportunidade de contribuir com a oficina e ao mesmo tempo descobrir as novas possibilidades educacionais que emergiram durante o evento.

Além dos alunos do curso superior de licenciatura em letras, comtamos com a participação dos alunos do curso superior de licenciatura em matemática, que já confirmaram o desenvolvimento de um jogo educacional com o uso da impressora 3D.

Alunos do curso de Matemática prospectaram a possibilidade de projetar um jogo pedagógico 3D.

O Laboratório Maxwell, em nome de todos seus cientistas e alunos pesquisadores, agradecem ao Dr Artaxerxes Modesto, diretor de cursos do Campus Cubatão, e as coordenadoras dos cursos de letras e matemática, doutoras Katia e Claudia pela oportunidade da realização desta oficina.

IMPRESSORA 3D, LETRAS, MATEMÁTICA, LABMAX, OFICINA.